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ビスケットで遊ぼう☆

2019年4月24日 / スペシャルプログラム

この日は「ビスケット」を使ってプログラミングに挑戦しました!

 

みんなプログラミングの世界に興味津々です。

 

 

 

まずはタブレットを触って、動かすことに慣れていきます♪

 

指を使って右にある具材の絵を選んで左に移動させ、

 

自分の好きなお弁当を作りました!

 

 

 

みんなの好きなお弁当が出来上がったね☆

 

 

 

タブレットの操作に慣れたら、今度は絵を動かすことにチャンレンジです!

 

なんと魚が前を向いて泳ぎだしたり、

 

ゆうれいがふらふらと動き出すようになりました!!

 

 

自分の操作ひとつで絵が動いたことにみんなびっくりです!

 

 

お友達と

 

「これどうやってやるの?」

 

「こうやったらうごかせたよ!」

 

とアドバイスをし合っている様子もみられました♪

 

 

次は「光る電球」に挑戦です。

 

電球の絵をどうしたら光らせることができるのか

 

みんなで考えながら取り組みました!

 

「あ、できた!」

 

「電球がひかった!」

 

とみんな自分の力で光る方法を見つけ出していました☆

 

 

 

最後は、みんなの書いた絵を動かすことにチャレンジしました!

 

 

 

座っているテーブルごとにテーマを決め、

 

そのテーマにそった絵を自由に書いて動かしていきます!

 

いったいどんな世界ができあがるのかな??

 

 

 

 

 

 

まずは、「おかしのくに」です♪

 

みんなの好きなおかしや

 

こんなおかしがあったらいいな!というものを

 

つくりました。

 

 

 

チーズケーキやクッキーなどのおかしがたくさん動いている、

 

とてもかわいい世界ができました☆

 

 

 

 

つづいて「みらいのすいぞくかん」です!

 

みんなどんなお魚や生き物をつくるのかな…?

 

 

とても動きのはやい魚や新しい生物など

 

おもしろい生き物がたくさん泳いでいる水族館ができました!

 

 

 

 

3つ目は「くるくるうちゅうの世界」です。

 

「うちゅうにはこんな星があるんじゃないか」

 

「こういう惑星があったらおもしろそう!」

 

などと、いろいろ想像しながら宇宙の世界をつくりました!

 

 

 

 

さいごは「はじまりのしま」です!

 

なにもない島にどんな生き物がいるのか、

 

どんな植物が生えているのかを想像しながらつくりました!

 

 

 

そしてプログラムの終わりには

 

先生がみんなのつくった世界を壁に投影してみせてくれました!

 

 

 

 

「わたしがつくったさかながいる!」

 

「これはぼくがつくったやつ!」

 

とみんな大興奮でした☆

 

 

 

 

想像したり、絵をかいたり、動かしたりしながら

 

みんなで楽しんでプログラミングを体験することができました!

 

 

 

ビスケットはだれでも気軽に遊べるプログラミングです!

 

ぜひおうちでもビスケットであそんでみてね~♪

 

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